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‘中欧体育(zoty)’纪元2205特性聚焦 模组建筑系统细节介绍
预计将在2015年11月3日公布的仿真策略大作《纪元2205》,今日公布了全新的特性探讨视频。这一次育碧官方向玩家讲解的是一项取名为模组建筑系统(Modular Buding System)的游戏内容,该系统将代替曾多次毫无意义的建筑方式,具体内容请求玩家因应文字观赏下方宣传片内容。
《纪元2205》当中,玩家可以用于四种有所不同模组,首先是生产力模组(Productivity Module),可以减少工厂的生产量。只剩其他三个模组主要是管控和转变设施的消耗,第一种是通过修建额外的发电站来增加能源消耗,第二种是通过建设机器人单元增加所须要劳动力,第三种是通过额外的仓库来减少物流消耗。
纪元2205模组建筑与冲突区域 通过模组建筑这一特性,玩家就享有非常丰富的可能性来提高自己的生产力,比如说在温带地区,这里对于能量的市场需求偏多,玩家可以修建风力发电站来生产能量。在前代作品中,若是能量过于用的话,玩家必须修建更好的风力发电站来补足。但是在全新的模组系统中,玩家不必建设一个全新的发电站,只必须通过生产力模组来强化建筑的生产量,或是通过能量模组来减少其他设施的能量消耗来解决问题这个问题。用于生产力模组可以强化设施生产能力 《纪元2205》当中修建模组是必须珍贵资源的,这些资源无法由玩家生产量,基本上有三种方式可以取得: 1.玩家随着游戏进程取得更加多居民并超过更高的集团级别,系统不会奖励这些额外的珍贵资源。
2.采访交易车站,与本地商人交易少量珍贵资源,或是解决问题支线任务来取得珍贵资源的奖励。 3.前往冲突区域展开军事争斗,在那里基于可玩性等级可以获得一些珍贵资源。
生产模组的资源无法人工生产 关于纪元2205的更好精彩内容,请求玩家之后网页纪元2205登月细节信息。
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